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#somostodosraros (9)

5 aplicativos de gamificação para tornar sua aula mais interativa

 Gamificação é criar um sistema de aprendizado baseado em jogos, [...] é pensar em ferramentas de jogos em contextos fora [deles] - Moran (2019, p 68-69)A pandemia mudou a forma de... ver mais
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Fevereiro Roxo: faça parte dessa campanha!

300 milhões de pessoas no mundo têm uma doença rara.As doenças consideradas raras constituem uma experiência contínua de aprendizagem não apenas para as pessoas acometidas, mas, também, para seus familiares... ver mais
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Marketing gentil e humanizado: resultados que impactaram minha vida em 2020

2020 passou por aí?  Sinto a sensação de um furacão de sentimentos.Estamos em novembro e a pandemia registra marcas importantes em nossos corações. Perdas de entes queridos para uns; para outros, o desemprego. Mas,... ver mais
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Transforme sua vulnerabilidade em fortaleza por meio de 4 passos

 No Brasil, há estimativa de 13 milhões de pessoas com doenças raras. O desconhecimento é responsável pela invisibilidade desse número expressivo de pessoas.É uma batalha difícil quando se defende uma doença rara considerando:deficiente... ver mais
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